
本文内容
商务日研讨会以日语进行,如何让海外来宾也能听懂、看懂?AnimeJapan 是日本规模最大的动漫活动之一,商务日吸引了许多海外业内人士。由于大多数嘉宾使用日语演讲,多语言支持一直是每年需要解决的问题。为此,负责 AnimeJapan 运营事务局工作的 Sony Music Solutions Inc.(株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ)已连续三年采用 VoicePing 的实时 AI 翻译。
我们采访了该公司的岡田与大井手,了解 VoicePing 在 AnimeJapan 2026 商务日的使用方式、三年来的变化,以及他们对未来多语言支持的期待。
关于此前的使用情况,也欢迎阅读 AnimeJapan 2024 和 2025 的访谈文章。
AnimeJapan 2026:在东京国际展示场举办的日本大型动漫活动
— 请先介绍一下自己,以及您在 AnimeJapan 2026 中负责的工作。
岡田:我是 Sony Music Solutions 的岡田。AnimeJapan 分为面向普通观众的“公众日”和面向业内人士的“商务日”。我负责商务日的整体统筹,包括当天的现场运营、商务研讨会、项目推介,以及与参展企业的协调等工作。
大井手:我也是 Sony Music Solutions 的员工,叫大井手。我和岡田一起负责商务日,主要参与来宾及买家引导、研讨会协调等工作。
— 能介绍一下 AnimeJapan 的规模吗?
岡田:AnimeJapan 今年是第 13 届,是日本规模最大的动漫活动之一。我认为,即使放眼全球,能聚集这么多参展企业和来宾的动漫活动也不多。今年商务日的来宾和参展企业数量都超过了去年,感觉比往年更加热闹。
— 总到场人数如何?
岡田:今年公众日与商务日合计到场人数达到创纪录的 156,000 人。近年来,海外来宾也在增加。
海外来宾增加,多语言支持愈发重要
— 当时希望解决什么问题?为什么选择 VoicePing?
岡田:商务日有很多海外来宾,我们认为需要为来自不同国家的人提供语言支持。尤其是研讨会,基本以日语进行,但海外参加者也很多,所以多语言支持必不可少。于是我们联系了 VoicePing。从 2024 年开始,已经连续使用了三年。来宾的反馈很好,也是我们继续采用的原因之一。

三年来的改善:调整字幕布局与显示速度
— 这三年里,来宾反馈或字幕显示方式有哪些变化?
岡田:第一年,我们在屏幕上半部分显示日语,下半部分显示英语翻译。但英语的显示空间比较小,不太容易阅读,所以从第二年起改为整个屏幕只显示英语。
另一个问题是翻译文字的显示速度。日语和英语的语序不同,如果日语句子还没说完,就立即显示尚未完整的英文翻译,英文内容会随着日语发言不断修改,读起来比较困难。去年也有这种情况,所以我们希望稍微放慢显示速度,等译文基本稳定后再显示。今年观察下来,感觉比去年有所改善。
— 谢谢。VoicePing 也在持续调整翻译模型,希望减少句子说到一半时的反复改译,以及文字频繁变化带来的闪烁感。

“可以用手机查看”:从来宾角度感受便利
— 对于扫描二维码、在自己的设备上查看翻译,来宾有什么反馈吗?
大井手:我们没有收到“无法使用”或“二维码有问题”这样的反馈,现场工作人员也没有反映特别的问题。我在会场也看到了实际使用的情况:一些看起来来自海外的来宾,一边用手机看翻译,一边做笔记。能在自己的设备上查看,我觉得这一点非常好。
比安排人工口译更经济
— 与聘请口译员相比,费用方面如何?
岡田:我认为确实更经济。人工成本也在上涨,如果为整个商务日的运营工作,或者每一场研讨会安排口译员,费用会相当高。经济性也是这次选择 VoicePing 的原因之一。
作品名与专有名词:活动中也能看到翻译改善
— 您提前在词典中注册了专有名词,在识别或翻译成英语时,有什么在意的地方吗?
大井手:专有名词方面,没有发现特别奇怪的地方。有时,某个词在翻译开头出现后,同一场活动的后半段就用了更好的表达,像是根据前面的用法做出了调整。我觉得准确度正在提高。
对未来的期待:说话人标识、更多语言与音频
— 对今后的翻译体验,您有哪些期待?
大井手:从显示速度和流畅度来说,如果能减少因语序差异造成的修改,一次显示出清晰完整的句子,就更容易一眼理解内容。即使是大屏幕,一次也只能显示六七行左右,有时一句话还没结束,前面的文字就已经翻过去了。我想这些方面今后还会继续改善。
另外,今年也有两位嘉宾共同登台的环节。如果屏幕上能标明是谁在说话,哪怕只是 A 和 B,观众也不用再确认这是谁说的,就能更专注地跟上对话。
动漫活动的海外来宾并不只有英语使用者,而是来自很多不同的语言环境。随着支持的语言越来越多,这类系统的重要性也会进一步提升。
— 您认为会有人希望通过耳机听翻译,而不只是看文字吗?
岡田:我们还没有收到具体的这类请求。不过,大家已经在用手机查看了,如果还能通过耳机收听,我认为会更容易理解。
要点回顾
- VoicePing 连续三年(2024—2026 年)应用于 AnimeJapan 商务日研讨会。
- 通过会场屏幕上的实时英语字幕,以及无需安装应用、扫描二维码即可在手机上查看的翻译,为 3 月 30—31 日两天研讨会的海外来宾提供支持。
- 显示方式逐年改善:从日英分屏,到只显示英语,再到针对日英语序差异进行调整。
- 未收到特别的二维码问题反馈;词典注册及活动中观察到的改善,也帮助提高了专有名词翻译的准确度。
- 与安排口译员相比,以更经济的方式实现了研讨会的多语言支持。
- 对未来的期待包括:屏幕上的说话人标识(A/B)、更多支持语言,以及通过耳机收听翻译。
公司介绍:Sony Music Solutions Inc.
- 成立:1987 年 8 月 21 日(以现有组织形式成立于 2019 年 4 月 1 日)
- 总部:日本东京都港区赤坂 9-7-1 Midtown Tower
- 业务:音乐、影像等内容的营销、发行与电商;实体产品的策划与制造;物流;粉丝俱乐部运营;周边商品制作与销售;演出、展览等各类活动的策划、制作与运营;网络应用、数字标牌等的策划、制作与运营等
- 官方网站:Sony Music Solutions Inc.
为下一场活动引入 VoicePing 实时翻译
VoicePing 为会场研讨会与演讲提供实时翻译,帮助海外来宾更轻松地理解内容。
- 扫描二维码即可查看 — 来宾可以直接在自己的手机上查看实时翻译,无需安装应用。
- 也可显示在会场屏幕上 — 在研讨会的辅助屏幕上显示翻译字幕,帮助参加者跟上演讲。
- 主办方也能轻松运营 — 通过专业术语词典注册和活动当天的运营设计,为不同规模的会场提供多语言支持。
本文根据 2026 年 5 月 8 日对 Sony Music Solutions 的岡田与大井手的采访整理。为便于阅读,对发言做了少量编辑。


